情報提供スレ
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  • jap◇ldOvUGjRy.
  • 2010/09/15 (Wed) 01:32:13
無題
とりあえずメモ

・クエストボスの難易度は敵が最初の攻撃を受けてから点滅が終わるまでのダメージの総量で決まる。
・敵にミスリルシールドのアイコンが付いてる場合は防御状態なのでダメージを受けない。
・敵が落としたソウルバウンドアイテムは拾うとソウルバウンドが解除される。 
・誰でも拾えるソウルバウンドアイテムは拾ったプレイヤーにソウルバウンドが設定される(Tinctureとか)

ちょっと変な説明だけど、自分が理解できればいいか^q^
  • m◆caLGQKF.0E
  • 2011/06/17 (Fri) 19:48:10

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